网络服务
|
网络媒体
|
网络广告
|
搜索引擎
|
即时通讯
|
电子邮箱
|
网络营销
|
域名主机
|
Web 2.0
|
网络交友
|
网民形态
|
网络游戏
|
网上购物
|
B2B商务
|
旅行预订
|
网上招聘
|
网络视频
|
数字音乐
|
数字杂志
|
网上支付
|
网络教育
电信服务
|
电信产业
|
移动增值
|
3G产业
|
WAP服务
|
手机游戏
|
无线搜索
|
其它领域
|
数字电视
|
网络安全
|
其它热点
综合购物类网站排名
1
淘宝网
2
eBay易趣
3
拍拍网
4
卓越
5
当当网
更多网站排名
第135期:宝洁舒肤佳——新春贺岁 网络人际传播行销
12/31
广 告 主
甲骨文
广告制作
奥美
数据更新:
2007.1.22
广告记录:
395439
个
最新十条:
查看
下载说明
下载演示
下载软件
更多说明
用户行为心理调研
行业市场分析研究
委托定制咨询项目
服务范围
样本介绍
最新案例
更多介绍
关键字
分 类
--全部--
行业资讯
艾瑞视点
报告产品
免费报告
iResearch Today 样刊
E-mail
合作伙伴
购得乐商城
天下互联
十一开工作网
慧典市场研究联盟
17PR公关门户
信息周刊
杰杰友
腾讯科技
新浪科技
SP 联盟
中国IT社区
中华广告网
21cn IT
时代营销
硅谷动力
太平洋电脑网
搜狐IT
B2B商务指南
madeforchina
世乐基业
51mymail
Job88人才网
首信易支付
慧聪网通信
8848 购物门户
英才网联
亚商在线
网络营销管理顾问
共507条
欧洲网络游戏市场增长逐步放缓
2008/02/11
欧洲游戏市场面临萎缩
2008/02/03
网络游戏将成欧洲游戏市场未来几年最大增长点
2008/02/02
韩国游戏巨头NCsoft收入连年下滑
2008/01/23
欧洲市场成为美国EA最大的收入增长点
2008/01/23
主机热销改变日本游戏市场收入分配比例
2008/01/23
2007年美国电视游戏成年玩家比例减少
2008/01/11
2006Q1-2007Q3中国网络游戏产业风投案例上升趋势明显
2008/01/09
2006年任天堂各机种游戏全球销量比例
2007/12/06
2007年美国艺电(EA)营收可能无法达到预期
2007/11/14
在线体育游戏成为针对美国男性用户的最佳宣传平台
2007/11/14
2007年8月娱乐软件中中国网民更喜欢电脑游戏
2007/10/27
美国休闲游戏呈现出家庭化发展
2007/10/11
益智类游戏最受美国休闲游戏用户欢迎
2007/10/08
道具贩卖将成为美国电视游戏运营商的主要收入
2007/09/19
棋牌类游戏平台用户年龄差异巨大
2007/09/17
大型游戏玩家观注度受游戏内容更新影响最大
2007/08/31
07暑假《魔兽世界》重回3强
2007/08/10
2007年网络游戏好戏才开始
2007/07/05
亚洲是全球网络游戏的重要市场
2007/07/05
全球网络游戏市场规模将继续增长
2007/07/04
2006Q4-2007Q1中国游戏平台遥遥领先其他游戏类型
2007/06/18
“跑跑卡丁车”游戏覆盖用户数引领中国网络游戏市场
2007/06/15
下载排行显示 多数新网游难获玩家认同
2007/06/07
久游网旗下《仙剑奇侠传OL》成中国玩家最期待新网游
2007/05/22
《魔戒OL》最受北美玩家好评
2007/05/22
2007年5月14日-5月20日中国网络游戏下载排行
2007/05/22
完美时空两款网游挤进“玩家最喜爱网络游戏”排行TOP10
2007/05/21
2007年3月QQ游戏运营站用户总浏览页面数最多
2007/04/28
网游防沉迷政策影响初现
2007/04/18
2007年暑期网游大战初露端倪
2007/04/11
网易、盛大和九城占据中国网络游戏市场半壁江山
2007/04/10
2006年盛大各季度MMORPG用户平均支付费用
2007/04/01
2001-2006年盛大运营支出情况
2007/03/29
2006年盛大各季度净利润情况
2007/03/28
2006年盛大各季度毛利润情况
2007/03/22
2006年盛大代理MMORPG净营收12.4亿元
2007/03/21
自2001年以来盛大年度净营收首次呈现负增长
2007/03/18
2006年盛大各季度收入构成分析
2007/03/15
《跑跑卡丁车》成百度历史总搜索量最多的网游
2007/02/22
2007年1月22~28日《劲舞团》登中国网游下载排行榜首位
2007/02/15
《魔兽世界》高居2006年北美PC游戏销量排行榜榜首
2007/02/01
2006年12月《魔兽世界》中国地区付费玩家达350万
2007/01/25
2006年新魔界OL公测前后注册用户情况
2007/01/18
2006.12.18-12.24中国网络游戏下载流行榜
2007/01/03
2006.11.19-11.25英国PC游戏销售榜
2006/12/27
2006.12.11-12.17中国网络游戏下载流行榜
2006/12/26
2006.11.12-11.18美国PC游戏销售榜
2006/12/25
2006.11.27-12.4中国用户网游期待榜
2006/12/20
2006.12.4-12.10中国网络游戏下载流行榜
2006/12/16
2006.11.27-12.03中国网络游戏下载流行榜
2006/12/07
2006年日本用户喜欢玩的网游类型
2006/11/17
2006年日本用户玩网络游戏的收费类别情况
2006/11/15
2006年日本用户玩网游的游戏机平台类型
2006/11/14
2006年10月久游网音乐休闲游戏的用户群情况
2006/11/11
2006年10月23-29日中国网络游戏下载流行榜
2006/11/02
2006年10月16-22日中国网络游戏下载流行榜
2006/10/30
2006年10月9-15日网络游戏下载流行榜
2006/10/27
2006年10月2日-8日中国网络游戏下载流行榜
2006/10/25
2007-2011年美国游戏机平台的市场份额预测
2006/10/18
2006年日本网民玩网络游戏的情况
2006/10/16
2006.9.18-2006.9.24中国网络游戏下载流行榜
2006/09/30
2006.9.11-2006.9.17中国网络游戏下载流行榜
2006/09/22
2005年美国各年龄用户对网络赌博游戏各种说法的态度
2006/09/15
2006年中国手机游戏的下载使用情况
2006/09/14
2005年全球网络赌博游戏的市场收入规模情况
2006/09/12
2005VS2010全球电子游戏销售渠道比例情况
2006/09/07
2006.8.7-2006.8.13中国网络游戏下载流行榜
2006/08/28
热血江湖一周年注册用户数情况
2006/08/24
2006.7.31-2006.8.6中国网络游戏下载流行榜
2006/08/22
2006年7月中国网络游戏下载流行榜
2006/08/17
美国游戏用户内置广告的接受程度
2006/08/16
2005年中国上海网络游戏产业情况
2006/08/15
2010年韩国与亚太地区网络游戏收入规模预测
2006/08/13
2006.7.24-2006.7.30中国网络游戏下载流行榜
2006/08/09
2006年6.19-6.25韩国网吧MMORPG游戏占有率
2006/08/02
2005年中国网络游戏对相关行业贡献巨大
2006/07/31
2006.7.17-2006.7.23中国网络游戏下载流行榜
2006/07/27
2006.7.3-2006.7.9北美玩家中最受欢迎的网络游戏为EVE Online
2006/07/23
2006.7.3-2006.7.9北美玩家中最期待的网络游戏为Age of Conan
2006/07/20
2006.7.10-2006.7.16中国网络游戏下载流行榜
2006/07/20
2006.7.3-2006.7.9中国网络游戏下载流行榜
2006/07/17
2006年6.19-6.25韩国网吧游戏占有率
2006/07/14
2006.6.26-2006.7.2中国网络游戏迅雷下载流行榜
2006/07/11
2006.6.19-2006.6.25中国网络游戏下载流行榜
2006/07/04
2006.6.5-2006.6.11中国网络游戏下载流行榜
2006/07/03
暴雪3款游戏入选6月5日韩国网吧流行电脑游戏排行TOP10
2006/06/28
奇迹世界成为2006年中国网游玩家最期待的网络游戏
2006/06/26
2006.6.12-2006.6.18中国网络游戏下载流行榜
2006/06/23
2006年上半年《魔兽世界》占整个收费网络游戏市场份额的50.6%
2006/06/21
2006.5.29-2006.6.4中国网络游戏迅雷下载流行榜
2006/06/21
2006年4月美国成人电子游戏玩家周均看电视时长
2006/06/19
2006年4月美国美国成人电子游戏玩家玩网络游戏的情况
2006/06/15
2006年4月美国成人玩家周均玩电子游戏的时长
2006/06/13
2006年4月美国成人用户玩电子游戏的比例
2006/06/09
2006.5.22-2006.5.28中国网络游戏下载流行榜
2006/06/01
2006.5.15-2006.5.21中国网络游戏下载流行榜
2006/05/26
2006.5.8-2006.5.14中国网络游戏迅雷下载流行榜
2006/05/18
2005年美国用户认为网络赌博的可管理性
2006/05/17
2005年美国成人用户对网络赌博各种说法的态度
2006/05/16
2006年上半年美国成人网民付费玩赌博游戏的计划
2006/05/13
2006年4月中国网络游戏迅雷下载流行榜
2006/05/10
电子游戏分类
[报告图表]
2006/05/09
休闲网络游戏分类
[报告图表]
2006/05/09
不同类型网络游戏特点及差异
[报告图表]
2006/05/09
2003-2010年全球主要国家网络游戏产业规模
[报告图表]
2006/05/09
2003-2010年全球网络游戏产业规模及增长率
[报告图表]
2006/05/09
2003-2010年中国网络游戏产业规模
[报告图表]
2006/05/09
2003-2010年中国各类网络游戏产业规模
[报告图表]
2006/05/09
2003-2010年中国各类网络游戏产业规模
[报告图表]
2006/05/09
2003-2010年中国各类网络游戏收入所占比例
[报告图表]
2006/05/09
2003-2010年中国网络游戏用户规模
[报告图表]
2006/05/09
2003-2010年中国网络游戏用户规模
[报告图表]
2006/05/09
2003-2010年中国网络游戏细分用户规模
[报告图表]
2006/05/09
2003-2010年中国休闲游戏用户数及增长率
[报告图表]
2006/05/09
中国网络游戏用户玩过和最经常玩的游戏类型
[报告图表]
2006/05/09
用户玩休闲动作游戏的主要目的
[报告图表]
2006/05/09
2005年中国用户在游戏平台玩游戏的主要目的
[报告图表]
2006/05/09
2005年中国用户喜欢休闲动作游戏的画面风格
[报告图表]
2006/05/09
2005年中国不同性别用户喜欢休闲动作游戏的画面风格
[报告图表]
2006/05/09
2005年中国不同级别城市用户喜欢休闲动作游戏的画面风格
[报告图表]
2006/05/09
2006.4.17-2006.4.23中国网络游戏下载流行榜
2006/04/27
2006.4.10-2006.4.16中国网络游戏下载流行榜
2006/04/19
2005年美国成人网民付费玩赌博游戏的频率
2006/04/17
2010年美国下一代家用游戏机市场份额预测
2006/04/14
2005年美国各类用户玩电子游戏情况
2006/04/13
2006.4.3-2006.4.9中国网络游戏迅雷下载流行榜
2006/04/13
2006.3.27-2006.4.1中国网络游戏下载流行榜
2006/04/06
2002-2005年美国电子游戏市场规模
2006/03/27
2005年全球各类电子游戏收入市场份额
2006/03/21
2005年Q3&Q4中华网热血江湖用户情况
2006/03/16
全球家用及掌上游戏机的网络游戏用户数量
2006/03/10
2005年韩国网络游戏市场年增长率
2006/02/28
全球家用及掌上游戏机的网络游戏用户数量
2006/02/22
2004Q3-2005Q3《大话西游 Ⅱ》最高在线人数
2006/02/20
2000-2006年全球网络游戏市场收入情况
2006/02/14
2004Q4-2005Q3《梦幻西游》最高在线人数
2006/02/09
2004Q4-2005Q3盛大MMORPG平均在线人数
2006/02/08
2005年女性游戏玩家有所增长
2006/02/03
2005年第三季度第九城市净营收达到2280万美元
2006/01/25
2005年网络游戏费用占网民收入的比例
2005/12/30
2005年第三季度腾讯网络游戏业务收入
2005/12/23
2005年中国网络游戏来源情况
2005/12/23
网络游戏用户选择服务器看重的因素
2005/12/20
2005年第三季度腾讯QQ游戏门户最高在线帐户数
2005/12/19
2005年网络游戏用户占网民的比例
2005/12/13
2005年第三季度盛大收费网络游戏最高在线人数
2005/12/08
2005年第三季度盛大网络游戏净营业收入
2005/12/06
盛大休闲游戏收入占网络游戏收入的比例
2005/12/01
2005年第三季度网易网络游戏收入情况
2005/12/01
2005年第三季度盛大大型多人网络角色扮演游戏营收情况
2005/11/27
2005年第三季度盛大休闲游戏净收入
2005/11/26
2005年6月韩国网游玩家票选排名
2005/11/19
2005年10月北美最受欢迎网络游戏排名
2005/11/16
2005年第二季度盛大网易综合比较
2005/11/09
用户每天玩2D/3D多人在线角色扮演游戏时间最长
2005/11/07
2005年第二季度盛大收入构成情况
2005/10/20
2005年第二季度盛大网络游戏净营业收入
2005/10/17
2004年国内主要网络游戏公司在线游戏收入情况
2005/10/10
2005年第二季度盛大休闲游戏净收入
2005/10/08
2005年第二季度盛大收费网络游戏最高在线人数
2005/09/26
盛大网易在线游戏收入比较
2005/09/22
北美地区最受欢迎和最受期待网游排名情况
2005/09/02
8月上旬韩国网吧游戏占有率排行情况
2005/08/30
2004年中国网吧经营规模情况
2005/08/30
2005年中国在线游戏营业额预计将达35亿人民币
2005/08/27
2004年各级城市网吧数量情况
2005/08/25
2005年6月中国网吧数量达10.8万家
2005/08/24
8月第2周韩国网游人气榜
2005/08/24
2004年亚太区在线游戏市场份额韩国占据近半
2005/08/21
网易2005年第二季度在线游戏收入达3.44亿人民币
2005/08/20
网络游戏玩家玩游戏的主要目的
[报告图表]
2005/07/26
网络游戏玩家看中的游戏因素
[报告图表]
2005/07/26
网络游戏玩家玩游戏的主要场所
[报告图表]
2005/07/26
网络游戏玩家每天玩网络游戏花费的时间
[报告图表]
2005/07/26
网络游戏玩家玩网络游戏的主要时间段
[报告图表]
2005/07/26
网络游戏玩家对一款网络游戏的平均黏着度
[报告图表]
2005/07/26
网络游戏玩家购买游戏点卡的主要场所
[报告图表]
2005/07/26
网络游戏玩家获取游戏信息的主要途径
[报告图表]
2005/07/26
网络游戏玩家经常购买的游戏杂志情况
[报告图表]
2005/07/26
网络游戏玩家经常购买的十大游戏杂志
[报告图表]
2005/07/26
网络游戏玩家离开某款游戏的主要原因
[报告图表]
2005/07/26
网络游戏玩家玩游戏时的上网方式
[报告图表]
2005/07/26
网络游戏玩家喜欢的网络游戏类型
[报告图表]
2005/07/26
网络游戏玩家喜欢在游戏中做的事情
[报告图表]
2005/07/26
网络游戏玩家喜欢的服务器类型
[报告图表]
2005/07/26
网络游戏玩家喜欢的游戏活动
[报告图表]
2005/07/26
网络游戏玩家喜欢的手机游戏类型
[报告图表]
2005/07/26
网络游戏玩家对代练的态度
[报告图表]
2005/07/26
网络游戏玩家当前每月的平均游戏花费(含上网费)
[报告图表]
2005/07/26
网络游戏玩家可以接受的每月游戏费用(含上网费)
[报告图表]
2005/07/26
网络游戏玩家使用的收费方式
[报告图表]
2005/07/26
网络游戏玩家游戏费用的主要来源
[报告图表]
2005/07/26
网络游戏玩家在游戏中进行现金交易的情况
[报告图表]
2005/07/26
有可能促使网络游戏玩家消费的网络游戏产品
[报告图表]
2005/07/26
市场占有率前15强网络游戏
[报告图表]
2005/07/26
国内最受欢迎的十大3D网络游戏
[报告图表]
2005/07/26
国内最受欢迎的十大2D网络游戏
[报告图表]
2005/07/26
国内十大最佳音乐、音效网络游戏
[报告图表]
2005/07/26
国内客户服务最佳的十大网络游戏
[报告图表]
2005/07/26
共3页
9
[1]
[2]
[3]
:
公司介绍
|
定制研究
|
广告赞助
|
诚聘英才
|
联系方法
|
About us
2002- Copyright ©艾瑞市场咨询 上海·北京